CyberSport.az
Главная arrow Демки/Файлы arrow Игрыarrow StarCraftarrow StarCraft
07.05.2024 г.
 
 
Главная
Новости
О проекте
Демки/Файлы
Форум
Фотогалерея
Национальные
Международные
Новости сайта
Хард и Софт
Обзоры игр





Забыли пароль?
Александ Александ 36 сегодня!
Mka Mka 34 сегодня!
Nem(O)Matic Nem(O)Matic 47 завтра
Murad Murad 30 завтра
Alien Alien 39 через 2 дн.
Владимир Владимир 30 через 4 дн.
KaMiK KaMiK 34 через 4 дн.
Владимир Владимир 30 через 4 дн.
HIATIS HIATIS 39 через 5 дн.
N1KO BELLIC N1KO BELLIC 31 через 5 дн.
Если кто-то еще не знает, у Федерации Киберспорта Азербайджана появилась страничка в facebook.
Баннер со ссылкой ниже, заходим :)

StarCraft download_trans.gif Скачать

Описание:

StarCraft

StarCraft
Обложка CD «StarCraft»
Разработчик Blizzard Entertainment
Издатель Blizzard Entertainment
Дизайнер Blizzard Entertainment
Дата выпуска 1 апреля 1998 (Windows
Жанр RTS
Платформы Windows Платформа: Windows, Mac OS, Mac OS X, Nintendo 64
Версия 1.15 (16 мая 2007)
Носители CD-ROM,
картридж Nintendo 64
Рейтинги ESRB: Teens Рейтинг ESRB: Подросткам
USK: 12+
OFLC: M
ELSPA: 15+
PEGI: 16+ Рейтинг PEGI: 16+
OFLC/NZ: R16+
Системные
требования
PC: Windows 95, Pentium 90 МГц, 16 МБ ОП, DirectX-совместимую видеокарту, 2x привод CD-ROM , 640x480 8-битный дисплей или лучше.

Mac: System 7.6, PowerPC 601 , 16 МБ ОП или лучше.

Следующая игра
в серии
StarCraft II
Официальный сайт

«StarCraft» (от англ. star craft — букв. «звёздное ремесло», «искусство войны в будущем», иногда переводится как англ. starcraft — звездолёт) — культовая компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и выпущенная фирмой Blizzard Entertainment в 1998 году. В игре реализована возможность многопользовательской игры на официальном игровом интернет-сервере Battle.net. Также с игрой поставляется полноценный редактор карт StarEdit.

Игра StarCraft была признана самой продаваемой компьютерной игрой 1998 года и получила премию «Origins Award» в номинации «Лучшая стратегическая компьютерная игра 1998 года». 30 ноября 1998 года Blizzard Entertainment выпустила дополнение под названием StarCraft: Brood War (англ. Война племён (Рассовая война)), добавившее в игру 7 новых игровых юнитов и продолжения кампаний. Наиболее популярной игра стала в Южной Корее, где проводятся чемпионаты такие как «OnGameNet StarLeague» и «MBCGame StarLeague», обучающие группы, появились профессиональные игроки, команды и телевизионные трансляции, вещающие с чемпионатов. Со времени выпуска было продано около 9 миллионов копий.

С версии 1.08 стала возможна запись процесса игры (англ. Game Recording), первоначально отсутствовшая в игре. В патче 1.15 реализована поддержка игр с пользовательской графикой и статистика (англ. StarCraft Leagues) на сервере Battle.net. Со времени выхода игры в 1998 году, было выпущено пятнадцать патчей (последний в 2007 году)

 

 

Общие сведения

StarCraft имеет сходства с предыдущей игрой компании Blizzard Enteratinment «Warcraft II: Tides of Darkness» как в названии игры, так и в геймплее.

В игре доступны три играбельных стороны, представленные тремя расами: терран (англ. Terran), протосс (англ. Protoss) и зерг (англ. Zerg). Сделан шаг вперёд по сравнению с Warcraft II по увеличнию различий между воющими сторонами, которые стали совершенно не похожи друг на друга при полном сохраненении игрового баланса. В StarCraft юниты разных рас уникальны не только внешне, но и по своим характеристикам. Протоссы располагают мощными и дорогостоящими воинами и техникой, а зерги превосходят противника за счёт численности и скорости. При прочих равных условиях никакая раса не имеет весомого преимущества перед другой. К таким условиям можно отнести количество и расположение минералов и газа в непосредствееной близости к первой базе, оборонительные условия местности, расположение по отношению к другим игрокам.

В режиме многопользовательской игры можно играть по LAN, модему или подключившись к бесплатному официальному игровому серверу Blizzard Entertainment под названием «Battle.net». Имеется возможность сражений с компьютерным оппонентом. Условия игры можно подобрать в соответсвии со своим опытом. Сильные игроки, при необходимости, могут отредатировать карты в редакторе StarEdit, чтобы дать компьютеру преимущество. Несколько лет спустя после выхода игры Blizzard выпустила также несколько карт повышенной сложности. Со временем патчи также усовершенствовали искусственный интеллект.

StarCraft приобрела культовый статус в мире компьютерных игр. Благодаря сложности и глубине стратегических возможностей StarCraft, особенно в многопользовательской ипостаси, остаётся весьма популярной, несмотря на годы, прошедшие со времени выхода игры. Особенно высока популярность игры в Южной Корее, где правительством спонсируется проведение турниров по StarCraft, а по всей стране открываются тренировочные клубы. Существуют даже несколько кабельных телеканалов, которые транслируют поединки ведущих игроков в прямом эфире. Лучшие игроки в StarCraft становятся знаменитостями. В день рождения игры — 1 апреля, фанаты распивают абсент, как символ газа Веспен (Vespene Gas(англ.) — один из добываемых в игре ресурсов).

Игровой процесс

В игре имеется два ресурса: минералы и газ. Минералы добываются непосредственно из месторождений, а для добычи газа необходимо построить над источником специальное здание. После того, как источник иссякает, игрок может неограниченно долго собирать остатки газа; но, скорость выработки падает в 4 раза. Ресурсы добываются специальными строительными единицами. Чем технологически сложнее единица или здание, тем больше требуется газа. Научная Лаборатория Землян, например, требует гораздо больше газа, чем минералов.

Кроме того, существует параметр, ограничивающий количество боевых единиц. У разных рас он называется по разному (еда у терранов, контроль у зергов, пси у протоссов). Зерги уникальны сразу в двух отношениях: во-первых, контроль «производится» не зданиями, как обычно принято в стратегиях, а единицами (Оверлорды); во-вторых, только у Зергов есть единица, которая требует меньше одной единицы контроля (Зерглинг стоит 1/2). Действует также общее ограничение: нельзя иметь более 200 единиц еды/контроля/пси. Что самое любопытное, эти ограничения не суммируются, т. о. можно располагать 200 единицами еды и 200 единицами контроля одновременно. Это даёт преимущество Протоссам (подробнее см. в разделе Протоссы).

Каждая боевая единица или здание имеет три параметра: очки жизни (hit points), очки энергии (energy points) и очки силового поля (shield points). Единица уничтожается, когда очки жизни падают до нуля. Получаемые повреждения вычитаются из очков силового поля, пока те не падают до нуля, после чего повреждения начинают вычитаться из очков жизни. Очки энергии используются для разнообразных эффектов или, скажем, поддержания невидимости. Очки силового поля и энергии постоянно восстанавливаются. Восстановить очки жизни обычно труднее. У большинства единиц, впрочем, нет ни силового поля, ни энергии.

Единицы делятся на наземные и воздушные. Некоторые единицы не могут атаковать какую-либо из групп (например, огнемётчик (англ. Firebat) не может атаковать воздушные единицы), у некоторых атака на землю и на воздух производится разными типами вооружения. Ракетная Башня Землян (англ. Terran Missile Turret) может атаковать только воздух, а Стражник Зергов (Zerg Guardian), сам будучи воздушным, атакует только наземные цели. В StarCraft: Brood War имеются также воздушные единицы, атакующие только воздух.

Невидимая боевая единица не является совершенно невидимой, её передвижения можно заметить по искажению изображения местности, но она не может быть атакована противником, хотя и может пострадать от произошедшего неподалёку взрыва. В StarCraft, в отличие от многих стратегий, отсутствует команда «стрелять по данной точке», иначе невидимость была бы бессмысленна. Однако вражеские единицы и здания со специальным свойством «детектор» делают невидимую единицу видимой, пока она находится в зоне их обзора. Невидимость может достигаться разными способами.

Сюжет

Научно-фантастическая сюжетная канва игры базируется на противоборстве трёх галактических рас — терранов (люди), протоссов и зергов и их 9 фракций.

Действие игры начинается в 2499 году, когда в ходе активной колонизации космоса терраны сталкиваются с неизвестными доселе созданиями — зергами. Однако при этом Конфедерация отказывает в защите атакованным колониям, и инициативу берет в свои руки маршал Джим Рейнор. Уничтожив колонию Конфедерации землян на планете Чау Сара, зерги попадают под действие пси-излучателя повстанческой организации «Сыны Корхала», который побуждает их вторгнуться на целый ряд планет Конфедерации. С их «помощью» «Сыны Корхала» добились своего, а именно — падения режима Конфедерации и перехода всех поселений людей в этом секторе под контроль вновь сформированного правительства Доминиона.

В то же время по пятам Роя зергов следовал флот протоссов, который выжигал все планеты, захваченные зергами. Командующий флотом верховный храмовник «экзекутор» Тассадар со временем обнаружил, что он может разорвать связь между Сверхразумом зергов и Роем, уничтожив его слуг (англ. Zerg Cerebrate) с помощью Тёмных храмовников. И это стало поворотным пунктом в истории. Убивая слугу Сверхразума по имени Засз, тёмный храмовник Зератул вошёл в кратковременный ментальный контакт со Сверхразумом, который благодаря этому узнал о местоположении родной планеты протоссов Айур и направил туда Рой. Высшее руководство протоссов, Конклав, потерпело поражение, большая часть протоссов была уничтожена. В отчаянной попытке остановить зергов Тассадар, Зератул и оставшиеся в живых протоссы объединили силы с Джимом Рейнором и атаковали непосредственно Сверхразум. Благодаря самопожертвованию Тассадара им удалось уничтожить его.

Расы

Терраны — люди, потомки землян. Не слишком сильны, по сравнению с протоссами, юниты пехоты. Здания могут строить в произвольном подходящем месте, большинство которых способны к медленному перемещению по воздуху. Уникальное оружие терранов — ударная волна ЭМИ (EMP Shockwave) — способно мгновенно лишить противника энергии и силового поля, что делает его весьма полезным при борьбе с протоссами. Войска терранов предназначены для боя на расстоянии, одним из опаснейших их юнитов является осадный танк, способный поражать цели на огромном расстоянии. Кроме того, терраны имеют самых сильных рабочих: у них 60 очков жизни, а у рабочих остальных рас — по 40.
  • Протоссы — раса, созданная Ксел’Нага (англ. Xel'Naga) в ходе эксперимента. Отличаются большой живучестью, наличием энергетического щита, развитыми пси-способностями и дорогим высокотехнологичным оборудованием. Все здания призываются из родного мира и должны находиться в поддерживающем поле пилонов. Большая часть оружия протоссов имеет широкую зону поражения, что делает его эффективным против атакующих стаями зергов. А заклинание «Пси-шторм» позволяет уничтожать даже закопавшихся зергов. Благодаря мозговому контролю (mind control) протоссы могут манипулировать юнитами противника, включая строительных юнитов, что даёт им возможность увеличить максимальное число находящихся под контролем сил. Юниты протоссов дорогие, но мощные.
  • Зерги — раса также была создана Ксел’Нага после того, как они не удовлетворились результатами эксперимента по созданию протоссов. Основным материалом этой расы является органика, техника отсутствует вовсе, разум всей расы сосредоточен в мозговых центрах, которые управляют определённой совокупностью особей зергов — Роем. Предрасположены атаковать большим количеством. Постройки можно возводить только на биологической материи (крипе'), производимой инкубаторами или колониями (кроме самого инкубатора и экстрактора газа). Королева зергов способна заражать повреждённые Командные центры землян, что способствует борьбе зергов с землянами. А зерглинги, ввиду очень небольших размеров, способны протискиваться даже между плотно стоящими бункерами. Гидралиски атакуют на расстоянии, а муталиски могут летать и повреждают сразу несколько юнитов (multi-damage).
Добавлено:
22 May 2007
Загружено:
Knight (Knight)
Дата:
22 May 2007
Версия:
1.13f
Размер:
121,01Mb
Скачиваний:
133
Рейтинг:
stars/0.gifВсего голосов:0
Оставьте первый комментарий и проголосуйте за файл (необходима регистрация)!
На сайте online: no guests и no users.
 
Top! Top!